EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Кэшинг Кэшинг (?): (#35) "7ое EN чувство" Обсуждение
Авторы игры: AvaRiа, Pilot infinitу, StudЕNt
Коэффициент сложности игры: 0,46
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,78
Доступность сценария: Доступен
Игра: Кэшинг
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 09.02.2010 19:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 11.02.2010 22:12:00 (UTC +5)
Взнос за участие:10usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 4 команды (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 284 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: AvaRiа, Pilot infinitу, StudЕNt (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 4 команды: Night Extreme Life Style, \//\, Штурм Team, Infinity Style Peoplе


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Infinity Style Peoplе 10.02.2010 22:09:02 09.02.2010 23:00:02 46 10
  #2  Night Extreme Life Style 10.02.2010 22:22:26 10.02.2010 0:26:26 20,7 8,28
  #3  Штурм Team 10.02.2010 22:22:06 10.02.2010 2:17:06 18,4 8,85
  #4  \//\ 10.02.2010 23:28:57 10.02.2010 3:01:57 16,1 8

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры


"...Интуицию нельзя научно объяснить, потому что само это явление ненаучно и нерационально.
Интуиция – это иная область происшествия, совершенно не связанная с интеллектом, хотя и способная проникать в интеллект. Нужно понять, что высшая реальность может проникнуть в низшую, но низшая не может проникнуть в высшую. Таким образом, интуиция может проникать в интеллект, так как она выше, но интеллект не может проникнуть в интуицию, так как он ниже..."


Вторая игра Кубка!!!

Структура игры:
3 игровых дня.
В 19:00 каждого из 3х дней будет приходить задание, в котором будет указано направление, куда нужно выдвигаться .
Это сделано для того, чтобы все были в равных условиях и Стерлитамак, и Кумертау, и Салават.
В 20:00 обновляем задание и вбиваем сливной код! 1 день - 4 уровня!
После 4х заданий будет стоп-уровень.


Внимание: если вы на стопе не успели, пропустили код и прочее - это сугубо личные проблемы команды. Для всех игра стартует в одно время и попытки набить себе бонус стопами - не пройдут.
Всего планируется 15 заданий 3 из которых будут стоповых.
Кэшинг реально пройти и 2-3 игрокам из команды, т.к. не каждый может освободиться в любой из этих дней.
Радиус игры: 50км.

Формат координат выдается ДВИЖКОМ, выглядит так: N 45° 33'19,9800'' E 55° 33'19,9800''

Допы:
- GPS или человек в кц со знанием Google maps или аналогичного ПО.
- фонари, телефоны, интернет.
- непромокаемая теплая одежда.



По игре: задания не сложные, кроме "тупопоиска" местами есть простые задания на "подумать".
- все артефакты (если таковые имеются) и в задании указано что можно трогать и уносить с собой - брать в единственном экземпляре.
- не ломать, не выбрасывать и не перепрятывать контейнеры из тайника.
Внимание: ничего в тайник взамен класть не придется! Главное - найти его.

Желательно ознакомиться с
- Правилами игры типа "кэшинг" на движке
- Этой публикацией.
html counterсчетчик посетителей сайта

 

russian brides interesting marriage foreign men homepage counter счетчик сайта
Календарь игр на весь год


0 0 0 0





 

В случае падения движка используем альтернативные зеркала:
infinity.en-world.org
infinity.encounter.ru



28.04.2024 0:15:28
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©