EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://infinity.en.cx/ (владелец домена: Pilot infinitу) Показать аватары
Модераторы форума: хЫшка, Pilot infinitу, АриNа, Шаман infinity, Крoл
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Черное и Белое (5-ая игра сезона) (#69, 15.05.2010)

10.05.2010 12:46:21 / 195 сообщений / автор темы kolobok321 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: kolobok321, RUSTamSTR
Начало игры: 15.05.2010 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.05.2010 8:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 15.05.2010 22:30:00 (UTC +6)
Взнос за участие:67usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 16:58:21 (UTC +5), spb.en.cx ]  
kyiska: не понравилось, уж извините.
есть подозрение, что приезжим было сложнее.
Бонусы - уг, хоть бы форматы ответов прописали, чтобы мы не перебирали ваш "единственно верный" вариант.
И объясните пожалуйста логику с фабри и полевым бонусом.
с полевым то бонусом как раз было понятно) а вот с фабри не очень... 
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 17:09:20 (UTC +5), 102.en.cx ]  
не зашло...
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 17:57:17 (UTC +5), str.en.cx ]  
kyiska: не понравилось, уж извините.
есть подозрение, что приезжим было сложнее.
Бонусы - уг, хоть бы форматы ответов прописали, чтобы мы не перебирали ваш "единственно верный" вариант.
И объясните пожалуйста логику с фабри и полевым бонусом.
Полевой бонус не выполнили к сожалению... А вот с фабри после подсказки стало более-менее ясно - перевили всю фразу на латынь и стали искать знакомое слово, оказалось что мастерская на латыни что-то вроде fabricia , fabrica. Нашли знакомое слово, прочитали без СА.. Вот и вся логика)
Рядовой
Мальчик
 18!
[ 16.05.2010 18:02:06 (UTC +5), slv.en.cx ]  
То что мастерская в переводе фабрика это было понятно сразу. И что искать надо около фабри и около элеваторной (пшеничные поля). Но вот, что колодцы были не ЗА Фабри, а сбоку это интересно. За фабри огромный пустырь с колодцами тоже. Одним словом всё очень туманно.
ну и прохождение за 4 минуты уровня, который со слов авторов, было "нереально пройти без подсказки" большой вопрос. Интересно решеание какое будет)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 18:13:41 (UTC +5), str.en.cx ]  
Pilot infinitу: Вы можете не согласиться с моим мнением или с моими словами, но это все мой взгляд на игру и на все,что было на игре и об игре.
1 задание с ролевухой остановкой ладно нормально не плохо.
2 задание Зебры с кольцами.Как я не местный одним экипажем должен был объехать и просмотреть все зебры в городе??В городе я так понимаю около 10 колец на каких есть зебры на каких нет.Извините я не знаю,в дорожники не записывался.
3 задание 86км все нормально но много говнеца была в здание мой экипаж почти весь был атакован какашками в здании))).
4 задание Морской бой нормально и локация норм.
5 задание координаты с клавиатурой и трубы.Постоянно были локации, в который не было ограничение куда идти и до куда идти это больше всего парило мозг.
6 задание Комок ну мы и подумали Комок а в итоге логики я не увидел хмельницкого-советского.Объясните мне идиоту логику.
7 задание пешеходный мост на садовой логика присутствовала но нафига было брать реальные дома на карте.
Если вы хотите,чтобы дошло до моего мозга то сделайте псевдоадреса и был бы рай.А так ищи то,что за мостом.И кстати мы нашли локацию на одном из адресе этого задания можно было бы и проверить.
8 задание фабри уберите ка откуда куда не понял.Ищите колодец не понял в итоге ничего не понятно локация нормальная только написать нормально и было бы хорошо,а так убило!!!
9 задание как я не местный должен был узнать что строителей улица находиться,где караная муратова???У вас еще строительная есть около вокзальной ,того самого туннеля. Нашли,а в итоге потеря 30-49 минут.Равные условия говорите??
И так самое важное убило 30 минутные подсказки,че искать че тупить под конец я лег спать.Тупо забил ни динамики нифига.
Убила логика!!!И как вы сказали равные условия для местных или не местных.
Бонусы не знаю,10 задание не поехали тупо задолбались и поехали домой.
Позитивного момента в игре я не нашел.
Думаю наше участие на следующих играх в стерлитамаке под большим вопросом так же и продолжать борьбу в сезоне.
МЫ НЕ МЕСТНАЯ КОМАНДА!!!
У НАС НЕТ ИГРОКОВ СО СТЕРЛИТАМАКА!!!
Мы хотим играть в хорошие игры,а тут просто дозор!!!
Да я понимаю,что организаторы не зарабатывают на играх 1500р сюда 1200р сюда и т.д. но Если вы не успеваете сделать качественную игру может стоит перенести игру и ничего страшного не произойдет я думаю.
По этой игре сложилось впечатление,что вы ее просто не успели доделать.

по поводу п.п.9.... Перелапатила карту Стра, но улицы СТРОИТЕЛЬНОЙ у нас, извините, нет. А из фото ясно видно адрес.. Карта города у вас по-любому была. Я не права?

по поводу кольца и зебр... Конечно колец у нас несколько в городе, а вот "мужик с вытянутой рукой" всего лишь один.... и этот "свет-свет-свет", почему вас сразу на "свечку" не потянуло?!

Спасибо организаторам! игра не скучная, чтобы тут не писали. Возможно в памяти опятных игроков есть игры поинтереснее этой, но ведь все относительно!

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 16.05.2010 18:20:56 (UTC +5), slv.en.cx ]  
my name is Есс:
kyiska: не понравилось, уж извините.
есть подозрение, что приезжим было сложнее.
Бонусы - уг, хоть бы форматы ответов прописали, чтобы мы не перебирали ваш "единственно верный" вариант.
И объясните пожалуйста логику с фабри и полевым бонусом.
с полевым то бонусом как раз было понятно) а вот с фабри не очень... 
если же полевой бонус был так понятен, почему я не заметила, что его взяли? :)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 18:30:52 (UTC +5), str.en.cx ]  
18!: То что мастерская в переводе фабрика это было понятно сразу. И что искать надо около фабри и около элеваторной (пшеничные поля). Но вот, что колодцы были не ЗА Фабри, а сбоку это интересно. За фабри огромный пустырь с колодцами тоже. Одним словом всё очень туманно.
ну и прохождение за 4 минуты уровня, который со слов авторов, было "нереально пройти без подсказки" большой вопрос. Интересно решеание какое будет)
Мы свою логику авторам изложили уже))) Здесь не буду, а то снова скажете, что женская логика - нелогична))) Какая была подсказка к этому уровню, не знаю, не видела... А обвинять нашу команду в преследовании - низко, вам не кажется? Игра указанная была вообще-то.
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 19:00:27 (UTC +5), spb.en.cx ]  
kyiska:
my name is Есс:
kyiska: не понравилось, уж извините.
есть подозрение, что приезжим было сложнее.
Бонусы - уг, хоть бы форматы ответов прописали, чтобы мы не перебирали ваш "единственно верный" вариант.
И объясните пожалуйста логику с фабри и полевым бонусом.
с полевым то бонусом как раз было понятно) а вот с фабри не очень... 
если же полевой бонус был так понятен, почему я не заметила, что его взяли? :)
поттому что нам было не когда его брать))
Рядовой
Мальчик
 18!
[ 16.05.2010 19:02:54 (UTC +5), slv.en.cx ]  
Едва ли это слив. Статистика откроется - будет понятней.

Скорее всего, пропалили случайно\не случайно другую команду на локации, поняли что это и ваша лока тоже, решили не обламываться.
Повторюсь, интересно будет услышать мнение судей.

Икра и хлеб и СССР были в дефиците, поэтому мы поехали на советскую. Это просто анекдот))))
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 19:09:38 (UTC +5), str.en.cx ]  
my name is Есс:
kyiska:
my name is Есс:
kyiska: не понравилось, уж извините.
есть подозрение, что приезжим было сложнее.
Бонусы - уг, хоть бы форматы ответов прописали, чтобы мы не перебирали ваш "единственно верный" вариант.
И объясните пожалуйста логику с фабри и полевым бонусом.
с полевым то бонусом как раз было понятно) а вот с фабри не очень... 
если же полевой бонус был так понятен, почему я не заметила, что его взяли? :)
поттому что нам было не когда его брать))
ну вообщето тот район челый час 3 экипаж осматривал
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 19:12:56 (UTC +5), spb.en.cx ]  
Локо:
my name is Есс:
kyiska:
my name is Есс:
kyiska: не понравилось, уж извините.
есть подозрение, что приезжим было сложнее.
Бонусы - уг, хоть бы форматы ответов прописали, чтобы мы не перебирали ваш "единственно верный" вариант.
И объясните пожалуйста логику с фабри и полевым бонусом.
с полевым то бонусом как раз было понятно) а вот с фабри не очень... 
если же полевой бонус был так понятен, почему я не заметила, что его взяли? :)
поттому что нам было не когда его брать))
ну вообщето тот район челый час 3 экипаж осматривал


локо черноморскую 1 можно было осматривать целый час 0о с кем не бывает)) все еще впереди)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 19:17:48 (UTC +5), str.en.cx ]  
ну данеее..они не черноморскую..а перекрёсток церноморской и белоусовской осматривали..нашликакой то сарай с метками но со старыми кодами
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.05.2010 19:43:41 (UTC +5), str.en.cx ]  
Итак начнем.
Во первых по игре, да игра была не с 20-30 кодами на уровнях, а нужно было подумать. Вообще я не люблю игры где больше 7-10 кодов на локации, даже если это например завод что пипец какой огромный. Особенно если задание это просто координаты. Ну и как бы на основание этого, хотели игру сделать чтоб подумать было над чем а не просто приехал взял уехал.

Далее по посту Pilot infinitу, отвечаю всем не только Пилоту
1. Ролевуха прошла немного скучно, импровизации почти не было, единственные отличились Night ENergy, ну очень нам понравился их задор, за что они и получать бонус в размере 3 мин.
2. Я вот вообще не знаю где есть зебра, где нет, когда писали выбирали между автовокзалом, свечкой, хз кольцом. Были на хз кольце и автовокзале, нормальных зебр не нашли поэтому и написали на свечке. То что на одном экипаже, ну откуда мы знали, ограничений на машины нет. Да и одним экипажем можно проехать все кольца в городе даже если их 10 шт, ничего сложного не вижу. Но это конечно мое мнение.
3. 86 км, на брифе ребята говорили что в задание много лишнего не относящегося к месту, по поводу этого как только закроем игру будет выложен сценарий со всеми коментами к заданиям.
4. Здесь уж извините, изначально была локация где была тройка и нужны были сапоги, но именно в субботу кому то приспичило сделать там будку охранника, поэтому пришлось заменить, будем надеяться, что дальше эта лока когда ниб сыграет.
5. Здесь не соглашусь, везде где нужно стояли метки ен стоп. На данной локации, есть координаты, сходить метров 50-100 в разные стороны вообще не составляет труда, тем более там что коды были все рядом. на врз вас встретили и все рассказали.
6. задание это проверка на слив до первой подсказки взять его не реально, как мы думали. Поэтому логика там есть все будет подробно написано в комментариях
7. По поводу садовой все просто берем карту ставим точку первого адреса ставим точку второго адреса соединяем отрезком, и так еще 2 раза, все 3 отрезка пересекаются в одном месте, там и ищем. про локации на адресе, мы загадали задание зачем нам проверять эти адреса там что метка была на 69 игру?
8. Мастерская это fabrica на латыни, убираем ca получаем fabri, нужно было немного поработать с переводчиком, далее в задании сказано перейти на другую сторону пшеничного поля, т.е. перейти через дорогу элеваторную, затем находим колодцы и все. За то что не написали дальше прошу прошения, сами сожалеем.
9. На сколько я знаю у нас в районе вокзальной нет никакой ул.строителей. Не могу понять в чем проблема, мы же конкретный адрес загадали не название там киоска, или магазина. Народ давайте не будем ерундой заниматься. А то так скоро опрос на брифе надо будет устраивать чтоб каждая команда знала где какая улица, если не знает снимаем задание. Купите нормальную бумажную карту г. Стерлитамака, у меня даже на карте 2007 года эта улица есть.
Давайте быть реалистами для иногородних команд условия всегда не равные, местные знаю где можно сократить, где что находиться, приблизительно представляют к чему можно привязаться и тд. и тп. так что любая местная уже в преимуществе. А по игре считаю все было равно.

За бонусы конечно прошу прошения за отсутствие, формата ответа и небольшие косяки, но все равно многие взяли почти все.

Мы хотим играть в хорошие игры,а тут просто дозор!!! Вот это я вообще не понимаю. Объясните мне чем отличается энка от дозора, и почему в энке хорошие игры а в дозоре плохие.

Игру мы сделали такой какой хотели, все было доделано, кроме бонусов.


Рядовой
Мальчик
 18!
[ 16.05.2010 20:31:44 (UTC +5), slv.en.cx ]  
kolobok321: 
1. Ролевуха прошла немного скучно, импровизации почти не было, единственные отличились Night ENergy, ну очень нам понравился их задор, за что они и получать бонус в размере 3 мин.

А где было написано, что за задорность бонус полагается?

И зачем кто-то из оргсостава, когда выдал мне бумажку начал спрашивать про команду, ведь это выдало нас. Другие команды сообразили, что надо сделать тут же. Непонятно.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.05.2010 22:11:59 (UTC +5), str.en.cx ]  
нигде не написано, просто очень понравилось, бонус все равно на расположение команд никак не повлияет.
узнавали какая команда прошла уровень так как доступ в инет в тот момент отсутствовал.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 16.05.2010 22:20:46 (UTC +5), str.en.cx ]  
код на полевой бонус был написан на черноморской 1 и белоусовской 1, коды были разные но проходил любой.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 23:31:15 (UTC +5), str.en.cx ]  
18!: Едва ли это слив. Статистика откроется - будет понятней.

Скорее всего, пропалили случайно\не случайно другую команду на локации, поняли что это и ваша лока тоже, решили не обламываться.
Повторюсь, интересно будет услышать мнение судей.

Икра и хлеб и СССР были в дефиците, поэтому мы поехали на советскую. Это просто анекдот))))


как мы могли понять что это наша локация, если игра была нелинейной? во время игры мы не одну машину встречали, не ездили же за каждой из них, подумав, а вдруг они наше задание делают... мы приехали конкретно туда, да, там был другой экипаж, это же не означает, что мы остановились именно там, увидев их



Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 3:55:24 (UTC +5) ]  
Я конечно не играл в данную игру но хочется сказать про некоторые моменты относительно вообще игр и игр от этих авторов
Был в КЦ на точках убило написания адреса в задании прямым текстом, здесь же наоборот как я понял логика так скажем не прямая (Надо ли бросаться из крайности в крайность? В поиске рождается истина!)
Теперь по поводу для местных - не местных А вот у нас 10 колец че не проверили ну это уже жесть... А по поводу того что мужик там с рукой и это все называют свечкой Да вообще кто вот об этом знает из не местных? Ну не надо говорить что ВСЕ Лично я знаю что есть кольцо и его называют свечкой но которое из 3х как минимум мне известных я не сразу вспомнил Что уж говорить про то что кто то этого вообще не знает. Я не говорю что надо писать задания прямым текстом просто попробуйте представить что на вашу игру приедет команда из Жопуногувыдерищинска Которая не только про Стерлитамак но и про Башкирию то ничего не знает и подумайте как они будут проходить уровни.
А насчет того Дозор не Дозор я так понимаю дуали должны быть но вот когда приходит задание и можно подобрать 8 логик поехать проверить 5 из них и на 3 найти локации (не играющие но вполне подходящие или там баяны например) И тока на 7 не самой логичной найти то что искали Как то это не тру!

З. Ы. Не берется нами Стерлитамакская логика )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 7:25:02 (UTC +5), slv.en.cx ]  
StudЕNt: З. Ы. Не берется нами Стерлитамакская логика )
Вот это и есть Истина!!! Как бы то ни было, как бы Авторы ни старались, а у местных всегда есть преимущество!!!
Владелец домена
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.05.2010 7:57:26 (UTC +5) ]  
Том: Игра Суперская! Авторы не обращайте внимание на тех кому что-то не понравилось! Все было супер! Это была действительно ИГРА, а не задротство, кто больше кодов снимет, у кого пи..ка больше...Была красивая игра, во время исправленные уровни, все четко ребят! Пишите ещё!
А всем остальным спасибо за игру! Клево повеселились! И хватит поливать Оргов только потому что сами не понимали логики, тупили и т.п... у всех такое бывает....Все суперски!!! +10 не меньше!!!
Понравилось Абсолютно все! Давно таких игр не было!!!
Молодец но мнение от других людей в мой и других ребят тут вроде никто не спрашивал. Кумертау далеко???
В кц вроде виднее как игра проходит*SMILE*
В следующий раз сяду в кц,чтобы увидеть игру и рассказать полное впечатление)))


На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
04.05.2024 3:41:46
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©